- 1 : 2025/08/11(月) 21:34:49.01 ID:inXhwAQg0
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全盛期の「ラブブ(Labubu)」は、単なるコレクションを超えたファンたちの「共感の通貨」として機能していた。SNSのフィードは、このウサギのような耳を持つキャラクターの開封動画であふれ返り、開けてみるまで中身が分からないブラインドボックスは、発売後数分で完売した。また、転売市場ではレアなキャラクターが数千ドル(数十万円)で取引された。
ラブブ発売元のPOP MART(ポップマート)の新規株式公開(IPO)は、18億ドル(約2646億円。1ドル=147円換算)近くに達し、人気シリーズ『ザ・モンスターズ』の売上高も、昨年8月までに8億7000万ドル(約1279億円)に達していた。
しかし、ここ最近、上海や英国などで相次いで偽物のラブブが押収された事実は、このキャラクターが転機を迎えたことを示唆している。偽造品のニュースが注目を集めるようになると、世間の関心は、熱狂的なブームよりも「ブランドの脆さ」へと移っていく。
■アーティストのスケッチブックから生まれたキャラクター
ラブブは、香港在住のアーティスト、カシン・ルンによって約10年前にデザインされた。彼は、北欧神話から着想を得てこのキャラクターを創作し、2015年に『The Monsters Trilogy』と題した絵本に初登場させた後の2019年に、ポップマートとライセンス契約を結び、コレクターズトイとして商品化した。
そして、ブラインドボックスと呼ばれる販売モデルや、ごく稀に出現するレアものの存在、期間限定販売といった戦略に後押しされたラブブは、世界的な大ヒット商品に成長。ブラックピンクのリサ、リアーナ、デュア・リパが、自分のラブブをSNSに投稿したことも、ファンたちの仲間意識を高めることとなった。その結果、ラブブは単なるキャラクターを超えた、ファンたちのアイデンティティを示すものになった。
■ポップマートの希少性戦略とその代償
ポップマートの戦略の巧みさは、「ブサかわいい」キャラクターのデザインだけではなく、その売り方にもあった。彼らの希少性の演出は単に限定版を作ることのみではなく、販売地域を絞った限定ドロップ、アプリ経由の抽選販売、ネット上で当選確率が話題になるレアモデルの投入など多層的に仕組まれていた。
さらに、店頭の行列の長さや、オンラインの購入ボットの動き、転売価格の動向などのデータをその後の販売計画に反映させたが、それは混雑を解消するためではなく、むしろ熱狂を煽るためだった。ファンたちは早くから、「ラブブへの忠誠心」が、このぬいぐるみの販売情報をネット上で常に監視し続けることを意味すると悟っていた。
しかしこの戦略は、高い利益率をもたらした一方で、その代償としてファンの信頼を損なった可能性がある。近くに在庫があるはずなのに「売り切れ」と告げられ続けた購入希望者は、自分たちがファンではなく購買データの1つとして扱われていると感じた。その結果、世界各地で話題をさらったファンの行列は、長くは続かなかった。
- 3 : 2025/08/11(月) 21:36:24.44 ID:5kAkiReB0
- 始まってもいねーよ
- 4 : 2025/08/11(月) 21:36:42.42 ID:O7aW+tsF0
- 支那みたいな後進国には無理ですわ🤣
- 5 : 2025/08/11(月) 21:36:54.89 ID:mr5VTCCo0
- 作られた流行
- 6 : 2025/08/11(月) 21:36:59.02 ID:RsfjvFBX0
- キティちゃん『私のように仕事を選ばなければいい』
- 22 : 2025/08/11(月) 21:48:11.07 ID:fBpM2xAd0
- >>6
選んでるじゃないかw
支払がきっちりしてるところとだけ仕事して有象無象は相手にしない
限定品で品薄を煽るんじゃなく、ライセンシーが作ったモノや物だから扱いには関知しない - 7 : 2025/08/11(月) 21:37:11.54 ID:a2N0tTab0
- >>1
ファン大事にしないと終わる - 8 : 2025/08/11(月) 21:37:18.13 ID:CjTS8onu0
- パンツ履いてるうさぎ?
- 9 : 2025/08/11(月) 21:37:56.95 ID:jaQdE10j0
- ビンドゥンドゥンの方が長持ちしそう
- 10 : 2025/08/11(月) 21:38:02.14 ID:+He8IWFG0
- 知財保護?知らないアルヨ
- 11 : 2025/08/11(月) 21:38:21.55 ID:qrwCNIAu0
- そもそもipビジネスって長期的視野ないと成り立たないのに
中国のビジネスって基本短期回収ありきだから相性悪すぎだろ
よくてよそのip買ってこねくり回すのが限界では - 12 : 2025/08/11(月) 21:38:51.42 ID:VorFBl5D0
- 偽物作りで有名な中国人が独自のコンテンツ作ろうとしたらそりゃパクられまくりだろ
- 13 : 2025/08/11(月) 21:39:33.03 ID:mJNbgbTm0
- だからパクる
- 14 : 2025/08/11(月) 21:40:09.29 ID:cul0/PWJ0
- ドラえもんやディズニーまでパクる国だ
こんなのパクられて当たり前 - 15 : 2025/08/11(月) 21:40:26.53 ID:gay8Eke20
- モンチッチとかの系統に見えた
- 16 : 2025/08/11(月) 21:40:49.74 ID:V6UhYla30
- インフルエンサーに配って無理やりブーム作り出してたの本人たちが悪びれる事もなくゲロってたし
- 17 : 2025/08/11(月) 21:42:48.48 ID:UDVIce3P0
- ポケモンカードもプロでも分からん精巧な偽造品出回って終わるかと思ったらまだ続いてるからな煽りまくればワンチャンあるでよ
- 19 : 2025/08/11(月) 21:45:45.24 ID:BqvYqv2h0
- 偽物出るほど人気あるってことだろ
全くコピーされない商品だってあるんだから… - 20 : 2025/08/11(月) 21:47:10.29 ID:oTOkLQbO0
- >>19
だったら価格暴落時しなくね? - 21 : 2025/08/11(月) 21:48:00.64 ID:6U1RZOlA0
- ディズニーはコピー絶対許さんマンだもんな
シルエットですら許さん - 24 : 2025/08/11(月) 21:49:17.69 ID:XYYVIaPX0
- センスないから日本産コンテンツに代表される海外産に頼みの文化三流国。一党独裁政権下では芸術的思想は育たない。
- 25 : 2025/08/11(月) 21:49:31.33 ID:ncVzpe5F0
- そもそもああいうのは狙って作れるもんじゃないからな
キティさんとか奇跡の産物なのよ…
循環論法だが、奇跡の産物だからこそキャラクタービジネスとして売れるようになる - 26 : 2025/08/11(月) 21:50:11.66 ID:C0dHyZfs0
- あーあの
もんちっちのパクリキャラか(笑) - 29 : 2025/08/11(月) 21:51:51.58 ID:ulAYJAxe0
- 販売元が当局に目をつけられたってどっかで見たな
- 31 : 2025/08/11(月) 21:54:19.69 ID:BeaQoyXI0
- 中国人がIPビジネスは金になると気づいたのでジャップのくだらんキャラクタービジネスは優秀な中国人によって駆逐されるよw
楽しみだw - 35 : 2025/08/11(月) 21:57:48.39 ID:CY8fVpRL0
- >>31
そのくだらんキャラクターは日本のみたいに何十年も保たないだろ糞アホ - 32 : 2025/08/11(月) 21:55:34.69 ID:odFdWB0T0
- >>1
否定になってないよ?おバカなの? - 34 : 2025/08/11(月) 21:57:29.20 ID:CKfMdoM40
- 独裁政権なのにガバガバ過ぎる
- 36 : 2025/08/11(月) 21:58:27.27 ID:MIXKCqD/0
- これ日本人には受けないだろな
グレムリンのモグワイのが可愛い - 37 : 2025/08/11(月) 21:59:07.91 ID:7q9QrEqk0
- そんなのあったっけ?🙄
ジャップ誰も知らんでしょ - 38 : 2025/08/11(月) 22:00:58.80 ID:Il4vLVPX0
- キャラクターの本場、日本では全く相手にされなかったな(´・ω・`)
中国発「ラブブ」人気終了。偽造品が氾濫し転売価格も50%以上の下落。中国でIPコンテンツは生まれない
ニュー速

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