- 1 : 2026/05/29(金) 13:40:40.38 ● BE:977790669-2BP(2000)
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2024年のドラクエ12開発状況リーク
目標は「ダークソウル」や「ゲーム・オブ・スローンズ」のような西洋人などより広いターゲット層を獲得したいため「ダーク・ソウル」のようなゲームがテーマだった。
しかし思い通りにはいかなかった。開発はスライムやドラキーを「大人っぽく」見せようと9ヶ月間試行錯誤したが
一番良かったものでもFF13チームが考えたトワイライトプリンセスのようなものになってしまった。
「ドラゴンボールの魔人ブウ時代の」のような鳥山明デザインとFF16のようなリアルなキャラクターデザインを行ったり来たりしていた。
しかしFF16の失敗により現在は鳥山明の影響を受けたデザインに完全にシフトしている。
キャラクター造形は最低でも7回以上変更され、ゲームは4回以上作り直されているが現在のビルドも満足のいく結果が得られていない。
そのためドラクエ3HD-2Dのようなリメイクプロジェクト以外はキャンセルされてしまった。
以前よりグラフィックパフォーマンスが劣化しているように見えても驚かないで欲しい。DQ12はDQ11に近い造形になるだろう。
スクエニは開発費をできるだけ早く回収するために路線を戻すことに決めたようです。
https://arch.b4k.dev/v/thread/674281775/スクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニ)は4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上すると発表した。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2405/01/news134.html『ドラクエ12』厳しい制作の現状…開発体制の変更は苦渋の決断
https://www.oricon.co.jp/news/2457411/full/スクエニP「ドラクエの課題は海外で売れない。客層が日本の高齢者しかいない」
- 3 : 2026/05/29(金) 13:43:06.75 ID:jLcllvpD0
- もう終わりだよドラクエ
- 5 : 2026/05/29(金) 13:43:51.52 ID:a+vK5NPw0
- スクエニってもうそこまで体力なくなってるのか。潰れるのも近いのか?
- 6 : 2026/05/29(金) 13:45:01.54 ID:Uj2MDhQp0
- FF16のプロデューサーもゲースロを目指して作ったと言っていた
スクエニ社内はゲースロ病に取り憑かれていたんだな - 7 : 2026/05/29(金) 13:45:07.40 ID:8mIfwwtj0
- ソシャゲの損失よりは軽いだろ
- 27 : 2026/05/29(金) 13:56:29.08 ID:Wop1h36N0
- >>7
ソシャゲほど簡単に切れないだろ - 8 : 2026/05/29(金) 13:45:25.18 ID:fqkrYdz40
- ドラクエが終わっても客は困らないと思うんだ
- 9 : 2026/05/29(金) 13:46:24.03 ID:kAIDxfhi0
- 鳥山明の絵柄と心中するしかないだろ
何を今さらイメージチェンジしようとしてるんだよ - 10 : 2026/05/29(金) 13:47:41.39 ID:bDotUM8V0
- グラフィックを11のやつを最高レベルにして、キャラはそのままダーク系のストーリーがよかったのに。
ダーク系≒キャラもグロテスクにしかいとだめなんかな - 11 : 2026/05/29(金) 13:47:44.89 ID:IBblVZob0
- なんでそんな金かかんのよ
- 12 : 2026/05/29(金) 13:47:56.83 ID:5q03gkG/0
- もう無能に扱えるタイトルやないんだろ
- 13 : 2026/05/29(金) 13:48:31.68 ID:SaTqnQIW0
- ドラクエダークネスとかで出してパフパフをリアルにするとか危ない水着で雨が降ったら溶けるとかスライムにくっ殺とか
- 14 : 2026/05/29(金) 13:48:49.60 ID:oG93fhrp0
- ドラクエナンバリングにそういうの求めてないから
- 15 : 2026/05/29(金) 13:49:00.47 ID:CWR80zc10
- ドラクエに頼らず新規IPで売れる物一つでも作ってから1人前の口聞けよ
- 16 : 2026/05/29(金) 13:49:02.32 ID:cxZT6OSP0
- スライムを大人っぽくってそっぽ向かれるやっな
ドラクエにダークするよかダーク系で新しいIP立ち上げればいいだろ - 18 : 2026/05/29(金) 13:50:04.08 ID:xfkYYzGL0
- つか美麗なムービーとかドラクエには要らねーんだよ
プレイヤーの豊かな想像力を奪ってどーすんの? - 19 : 2026/05/29(金) 13:50:36.62 ID:ckbuYtq70
- アイデアも無いし技術力も無い、人財も金もない
だけども旧態依然の組織・風土は健在
まぁ、無理だよね - 20 : 2026/05/29(金) 13:51:48.93 ID:oSNm3BDP0
- 懐古厨のジジイどもを切り捨てるのは別にいいと思う
先がないし - 21 : 2026/05/29(金) 13:52:27.55 ID:t6NBKE/s0
- フロムパクってガワだけドラクエにした方が早かったね
- 22 : 2026/05/29(金) 13:54:45.95 ID:KgjSRBdj0
- 所詮はリメイクやパクリのガワに使われるだけのシリーズよ
- 23 : 2026/05/29(金) 13:55:13.60 ID:S8hCib+p0
- 淡路恵子さんも草葉の陰で泣いてます…
- 24 : 2026/05/29(金) 13:55:16.07 ID:Wop1h36N0
- ソウルシリーズ参考とかはガワだけ?
内容も最初から最後までロンダルキアレベルとかなら
その辺のマニアが喜ぶと思う - 25 : 2026/05/29(金) 13:55:41.77 ID:8NsBDI7g0
- そもそもあの絵柄にそのストーリー合わないし、堀井には作れんだろw
- 26 : 2026/05/29(金) 13:56:09.59 ID:M6CwPyh80
- 鳥山明風の絵にしないなら違うタイトルにしろよ
- 28 : 2026/05/29(金) 13:56:44.23 ID:2VwaTO1h0
- 「俺が面白いと思う物作るぜ!」→西洋人にウケました
「西洋人にウケたいから〇〇みたいなもの作ります」→爆死
そもそもの志が別モノなンだわ
- 29 : 2026/05/29(金) 13:56:51.91 ID:zQB4T4nH0
- 海外ウケ狙うと日本人から見放されるから結果上手くいかない
- 30 : 2026/05/29(金) 13:58:37.57 ID:5NWNKJW70
- リクームヘアーはさすがにダサいとしか
- 32 : 2026/05/29(金) 14:00:06.82 ID:2pKVaM/T0
- ドラクエで世界ヒット目指すとかスタートから間違ってるだろ
低予算でニッチ層向けにシコシコ作ってればいいんだよ
スクエニ「ドラクエ12は和製ゲースロで世界ヒット目指す」→開発力不足で頓挫、200億円金ドブwww
ニュー速

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