アニメ産業の市場規模が過去最高、日本はどのように関連グッズを大ビジネスにしたのか―中国メディア

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1 : 2025/02/23(日) 16:33:01.72 ID:9BVhSuQ2

中国メディアの環球時報は17日、「日本はどのようにアニメ関連グッズを大ビジネスにしたのか」とする記事を配信した。

記事は、日本動画協会が発表した「アニメ産業レポート2024」で、23年の日本のアニメ産業の市場規模は前年比14.3%増の約3兆3000億円と過去最高を更新したことが示されたと紹介。うち、「グッズ市場は同4.71%増の7008億円だ」とし、同市場の成功は完全な産業チェーンとさまざまな消費者グループに向けた正確な市場戦略によるものだと指摘した。

そして、商品化は通常、コンテンツ作り、ライセンス付与、商品生産、販売チャネル、消費者市場などいくつかの重要な部分で構成されると伝え、「作品が放送、配信でファンを獲得した後、商品化の段階に入り、アニメ会社は通常、日本の大手玩具メーカーとライセンス契約を結ぶ。生産された商品は最終的にオンライン、オフラインの多くのルートを通じて市場に投入される」と説明。「アニメイトや東京・秋葉原にある専門ショップなどの小売店、それに越境通販サイトが合わさって日本のアニメ関連グッズの巨大販売ネットワークを構築している」とも記し、世界範囲では特に北米、欧州、東南アジアで勢いが見られることを伝えた。

記事は市場戦略については「日本のアニメ関連グッズ市場ではさまざまな消費者グループに向けた差別化した市場戦略が取られている」と記し、コアなファン向けにハイエンドな数量限定版が販売されるとともに、家庭用品やスマホケース、文房具やおもちゃなど「一般の消費者のニーズもおろそかにされていない」と指摘。さらに、ユニクロのコラボTシャツやローソンと「鬼滅の刃」のコラボ商品を例に挙げて「近年は業界を超えた提携が大きなトレンドになっている」と紹介した。

記事はまた、「日本のアニメ関連グッズ市場はすでに成熟したビジネスチェーンを形成した上、世界に向けて広がり続けている」とし、「多くの作品がNetflix(ネットフリックス)などのプラットフォームで配信され、ソーシャルメディアでの話題性と相まって海外の消費者は日本の作品に直ちに触れることができるのと同時に、グッズ購入のニーズも生まれている」「オフラインで開かれる展示会やファンミーティングなどのイベントも限定商品を求める世界のアニメファンを引き寄せている」と伝えた。(翻訳・編集/野谷)

https://www.recordchina.co.jp/b948680-s25-c20-d0190.html

2 : 2025/02/23(日) 16:34:36.83 ID:c5Qkm3CH
一方、支那畜はパクって海賊版を作った
3 : 2025/02/23(日) 16:35:24.12 ID:W4Pbitjb
中国は香港映画を復活させればいいと思う
4 : 2025/02/23(日) 16:37:02.29 ID:H0G1X/G1
シナチクと違って、漫画やアニメだけじゃなく、絵画や音楽、映画、小説なんかも好きなように見れるからね
小さい頃から色んな文化、芸術に触れてきた結果だよ
5 : 2025/02/23(日) 16:39:02.33 ID:qYXOjaET
猫猫のお薬手帳が出るらしいね(´・ω・`)
7 : 2025/02/23(日) 16:59:02.63 ID:YSArqIIP
フジテレビがこれからは中韓アニメだと気合入れたらあのザマだし
8 : 2025/02/23(日) 17:01:57.89 ID:WzgJd8f3
特亜は創造力が無くパクリしか出来ない劣等兄弟
9 : 2025/02/23(日) 17:09:54.76 ID:nXlLkEpR
韓国のメディアなら「イルボンは大したことない、俺レベの方が人気ニダ!」って報道するのに
10 : 2025/02/23(日) 17:10:50.53 ID:QyOWTdV3
新作アニメ多すぎて知らないのばっか
11 : 2025/02/23(日) 17:10:56.39 ID:mLv/9q4Z
海外勢には日本のボトムアップ型のオタクビジネスはとてもマネできるもんじゃない
アメリカみたいに大金かけた奴が正義みたいなところがあったから
12 : 2025/02/23(日) 17:12:00.58 ID:VSmfKvM3
日本の真似じゃココロに響かないから売れないよ
まだ学習してないのか
13 : 2025/02/23(日) 17:24:01.20 ID:cUmcjxN7
チンクも支那アニメ大人気と言ってたじゃん、ナタだっけ?ピクサー丸コピーの
まぁ日本人は全く興味がないキャラデザインだけど
19 : 2025/02/23(日) 17:46:28.00 ID:MU5a19RP
>>13
あのキャラ、フジリュー版封神演義のナタクと同じ、ナタクなんだろうけど
日本人にはウケないだろうな

中国にも可愛くてカッコいいキャラデザ出来る人材は居るだろうに
なんであんなキャラデザになったんだろ

14 : 2025/02/23(日) 17:28:42.19 ID:7+MjDM2b
手塚が安い制作費でアニメつくって
赤字はグッズ収入で補填しようとしたら
むしろ黒字になったアトム
15 : 2025/02/23(日) 17:29:47.71 ID:egmTSQmR
まず作ったキャラに魂を入れます

つまり中共に支配されているシナ人には無理です

16 : 2025/02/23(日) 17:32:46.31 ID:sS4l8Ec7
逆説的に子供が減ったからだと思う
子供向けの玩具売ってりゃよかったものが、一つの作品で幅広く深く
できれば長く売らないと製作費出ないから
18 : 2025/02/23(日) 17:42:14.06 ID:DjogFp36
何故、中韓国人は日本からパクリまくって偉そうなのか?
20 : 2025/02/23(日) 17:57:10.32 ID:LQTdk9Sn
中国のキャラは知らんけど
ベジェ曲線の記号みたいなイメージ
21 : 2025/02/23(日) 17:58:35.89 ID:CyE+iFmu
日本は民間が頑張っただけ、それをバカにしてた老害政治家が今さら手を突っ込んできてるけどね

中国も規制を緩めればいいよ、手始めにキンペー自らイジられればいいんじゃね?w

29 : 2025/02/23(日) 18:31:06.16 ID:MU5a19RP
>>21
ダンダダンの「温泉ワニ」(中国の政治家に似てるとか)に怒ってるようじゃ中国はまだまだなんだろうな
22 : 2025/02/23(日) 18:07:40.61 ID:TCkWWYkz
完全に勘違いしている
我々はアニメグッズをビッグビジネスにしようとは思っていない
純粋に「我々が欲しいと思うものを作ってるだけ」だ
それが結果として大ヒットし、その結果だけを浅ましい中国朝鮮どもが見ているにすぎない
当然グッズ化したけどさっぱり売れない作品、そもそもグッズ化されない作品も膨大にある
その膨大な「ピラミッドの底辺」を見ていない劣等民族に、同じことはできない
23 : 2025/02/23(日) 18:08:45.13 ID:8nOxOJqd
>>1
間違った分析
クマのプーさんすら出せない政治風土と劣悪な教育、倫理教育が障害
24 : 2025/02/23(日) 18:10:13.80 ID:Nou6UZ6Q
>>1
アニマーのウヨクとか最高にキモいから
25 : 2025/02/23(日) 18:10:14.99 ID:VAEMxFXF
日本がしたわけじゃねえよw
26 : 2025/02/23(日) 18:19:12.25 ID:ddv9fNVP
確固たる大衆文化というものがあって少しずつすそ野が広がり関連商品などが出始めたのは二次的なもの
短絡的な金儲けの事だけ考える転売民族には理解はできない
27 : 2025/02/23(日) 18:21:12.03 ID:8WRRtx5R
となりのトトロはグッズが儲かり過ぎて以降もグッズになりそうな
キャラ出せって催促あったとか聞いたな。
魔女の宅急便のジジとか
28 : 2025/02/23(日) 18:24:50.07 ID:TCkWWYkz
>>27
そういうビジネスの突き上げかパヤオを今のようにさせたのかもの
元からそうだった?そうかも

コメント

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