- 1 : 2025/03/15 16:31:43 ???
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経済産業省は、ゲームやアニメといったエンタメ産業の輸出額を2033年までに、現在の自動車と同水準の20兆円に引き上げる官民戦略をまとめた。
海外でのPRやゲーム制作費の支援、人材育成、映画のロケ地を活用した地方創生など100の行動計画を示した。
経産省によると、エンタメの中心となる映像とアニメ、ゲーム、出版の4分野の輸出額は、23年が5兆8千億円だった。
自動車は21兆6千億円で、エンタメは5兆5千億円の半導体を上回る。
担当者は「他産業と比較して大きく伸びている」と分析する。
一方、映像配信サービスは米国が優位に立ち、韓国の音楽やドラマ、中国のゲームも台頭して国際競争は激化している。人手不足や労働環境の改善も課題だ。
行動計画は有識者や各業界と議論して決めた。
ゲームでは、スマートフォンやパソコン向けで海外展開に挑戦する企業の制作費の支援を検討。
つづきはこちら
https://news.yahoo.co.jp/articles/669e70b27b0a445ae9a0ec7c96baaaddb24d3d5e - 3 : 2025/03/15 16:36:20 ZfPTN
- >>1
経産省が口出しを始める→大失敗の前兆 - 5 : 2025/03/15 16:37:32 g4GfY
- >>3
疫病神かw - 4 : 2025/03/15 16:36:31 ufcNE
- 無理だと思います
- 6 : 2025/03/15 16:38:49 kQ1FX
- アニメーターの貧困問題を解決しないと逆に世界から叩かれるだろ。
さっさとAI化しろ。
- 7 : 2025/03/15 16:38:51 C8vRr
- クールジャパンでしくじってたの忘れたのかw
- 8 : 2025/03/15 16:41:46 idA6g
- エンタメ税創設の前触れ
- 9 : 2025/03/15 16:47:02 TKSxr
- 経済産業省さん、内需を拡大しないと
輸出の金額なんてたかが知れてますよ - 10 : 2025/03/15 16:49:33 1UJ2V
- 車や鉄鋼アルミには盛大に関税がかかるけど
エンタメにはかからないからな - 11 : 2025/03/15 16:51:54 yhVZl
- 新たなバカ探しの旅路
- 12 : 2025/03/15 16:55:22 2GLun
- ゲームとアニメ? 頑張れば頑張るほど、デジタル輸入額が増えるんじゃね?
なべて、プラットフォームを作るところから注力できない日本には限界があるんじゃね?
「人は城、人は石垣、人は堀」の心構えと、体系的な西欧戦略思考を学ばないと日本の未来は無いよ。 - 27 : 2025/03/15 17:35:02 1UJ2V
- >>12
>「人は城、人は石垣、人は堀」
黙って重税をかけてればいくらでも黙って払ってくれるってことですよね、今は - 13 : 2025/03/15 16:59:06 OTk3g
- どちらも終わりかけやんか?
- 14 : 2025/03/15 17:00:35 f7Xey
- 既に日本アニメは
中国スタジオ、中国スタッフが無いと作れないレベル
日本アニメにスタッフロール、中国スタジオ、中国スタッフだらけ - 15 : 2025/03/15 17:00:39 DB7Nm
- センスの欠片もない役人が絡むと100%コケる
- 16 : 2025/03/15 17:03:14 GMSS4
- ウリに対する愛情はないニカ!
- 17 : 2025/03/15 17:04:56 Stfo4
- 動画サブスクなんかの部分も含めて強化しないと
日本のプロ野球みたいにメジャーに搾取されるだけになりそう - 18 : 2025/03/15 17:05:06 MdcZI
- 最近はアニメはなろうばかりだから早晩飽きられるやろ(´・ω・`)
- 19 : 2025/03/15 17:08:03 yhVZl
- >>18
外国勢もめっちゃ目が肥えてきてて
糞アニメに対して辛辣で草だったわ - 20 : 2025/03/15 17:13:48 DB7Nm
- >>19
銀河英雄伝は評価高ったな
知性の暴力だ! - 23 : 2025/03/15 17:18:46 MEaJq
- >>18
アニメはNARUTOみたいな日本独自の感じの方が海外にはウケると思う - 21 : 2025/03/15 17:17:28 QZSkD
- いらん事するな無能
足引っ張るだけや
インターネット時代で広まった功績掠め取ろうとするな - 22 : 2025/03/15 17:18:03 MEaJq
- 日本のしょぼいコンテンツが金になるの?
中国ドラマのクオリティ位になってから言えよ - 24 : 2025/03/15 17:22:11 MdcZI
- >>22
中国の抗日ドラマは中国人からもバカにされて飽きられてるけど1回見る分にはとても面白い。オリジナリティがあるのを作り続けられればまあコンテンツ産業もいけるかもしれんけど最近は日本のアニメ漫画は蛸壺だからなー(´・ω・`) - 25 : 2025/03/15 17:29:19 zSWvF
- 政府がやっても足を引っ張るだけ
つまらないコンテンツを宣伝して需要が冷める - 26 : 2025/03/15 17:33:08 2ScGQ
- また電○に委託だろ?
- 28 : 2025/03/15 17:35:51 GpPyw
- なのになぜかアニメーターの待遇改善はされていない
なんでやろなあ - 30 : 2025/03/15 17:43:21 3I1FU
- 最近新しい人気のコンテンツ出てる?
- 32 : 2025/03/15 17:49:28 iSHn5
- 日本はガチャ規制しないと中華ゲーに負ける一方だと思う
アニメはうんこしか産んでないフェミを黙らせないとな - 33 : 2025/03/15 17:50:47 ldfv1
- クールジャパンとか
こども家庭庁みたいな
中抜き搾取だからなはやく逮捕しろw
- 34 : 2025/03/15 17:51:02 QFyuk
- 生成AI やAI ツールなどで 絵心や 音楽心
才能 など それほど関係ない時代がやってくる製造過程の費用はは大幅 節約できるが
人件費と AI ツールが値段がどうかなというところだね - 35 : 2025/03/15 17:52:42 fIpYu
- 巨大な利権に発展しそうな分野に先行投資、国民の金で
- 36 : 2025/03/15 17:56:05 zSWvF
- 経産省は解体したほうがいいな
やることは中国や韓国への情報提供ばかり
スパイ組織だよ - 37 : 2025/03/15 17:56:17 Su8d6
- ポケモンガンダムドラゴンボールワンピース
日本は宝庫だよな
ディズニーを軽く超えてくるぞ - 39 : 2025/03/15 18:09:28 2GLun
- いやいやいやw
方向性はいいとオモ。
課題は、官僚のチューチュースキームを排除し、ハリーポッターの小説のような台本を作れるようにするかだ。
まずは、嘘つき才能のSF小説を作れる人材を探すことから、次は脚本、VR舞台の創出・・・
各々の工程の人材を優遇しないと始まらない。
人は城の名言はそこを意味している。
【経済産業省】エンタメ産業、車並み輸出額に 33年までに20兆円へ行動計画

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