【米国】ITの人員削減、Microsoftも ゲームなど1000人弱

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1 : 2022/10/19(水) 23:23:35.48 ID:ZnF8VoA19

※2022年10月18日 15:29
日本経済新聞

米マイクロソフトが人員削減に着手したことが17日わかった。一部の従業員がSNS(交流サイト)で公表した。ゲームやハードウエアなど複数の部門に及んでおり、米メディアによると計1000人に満たない規模だという。経済の減速感が強まるなかで、IT(情報技術)大手でも採用凍結や人員整理が広がっている。

ゲーム部門の従業員などがSNSで解雇通知を受けたことを明かした。マイクロソフトの広報担当者は日本経済新聞に対し「すべての企業と同様に、我々も事業の優先順位を定期的に評価し、組織を調整している」と述べた。体制を見直したり、解散したりする部門がある一方で「今後1年にわたり、主要な成長分野への事業投資と採用を続ける」と説明した。

マイクロソフトの従業員は6月末時点で22万1000人にのぼり、1年前と比べて約4万人増えていた。今回の人員削減の対象人数については明言しなかった。

続きは↓
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN185990Y2A011C2000000/

3 : 2022/10/19(水) 23:25:25.41 ID:fl5q2wG60
ヒトデ不足とは一体
4 : 2022/10/19(水) 23:26:35.67 ID:F3hGy6zs0
すくない
6 : 2022/10/19(水) 23:29:25.69 ID:cJB1XSSs0
まぁハードはなぁ…
ゲームもフライトシミュでやり切った感あるし。
7 : 2022/10/19(水) 23:30:10.92 ID:JGFiUC3c0
ITももう駄目か
将来有望なのは農業とか介護士とか美容師とか歯医者とか
人間にしかできない仕事だけだな
8 : 2022/10/19(水) 23:30:12.80 ID:5/22z6hr0
マイクロソフトはスマホで成功したらなあ
15 : 2022/10/19(水) 23:34:36.12 ID:TkonCVmN0
>>8
あの会社で成功するものはない。
Windowsがこけるのも時間の問題。
32 : 2022/10/19(水) 23:57:18.30 ID:W5a7SLgv0
>>15
xboxのクラウドも会員めっちゃいるはず
あとWindowsじゃなくて企業向けクラウドでめちゃくちゃ儲けてなかったっけ
33 : 2022/10/19(水) 23:58:07.63 ID:gHV+jXr20
>>8
Windows phoneは動作すごく良かったんだけどな
写真写りもすごく良くて
9 : 2022/10/19(水) 23:31:57.64 ID:YXfWgoCr0
いよいよプログラマーも一部の天才以外不要な時代が来たのか
10 : 2022/10/19(水) 23:32:32.79 ID:Xu6YN39G0
まじかよ糞箱買ってくる
11 : 2022/10/19(水) 23:32:34.43 ID:TkonCVmN0
あの会社営業しかいない。
12 : 2022/10/19(水) 23:32:48.53 ID:ki4lyaCP0
4万人増えて1000人減ったとか増えとるやん
13 : 2022/10/19(水) 23:32:51.22 ID:KPjwpB770
半導体不足も逆にダブついてるし
ITは冬の時代になりそうだ
そも実体が冷えこめばITも冷え込む
14 : 2022/10/19(水) 23:33:56.26 ID:dSummaze0
日本で雇え
18 : 2022/10/19(水) 23:35:19.40 ID:TkonCVmN0
>>14
もう人がどうのこうのの問題じゃない。
AIがコードを書く時代になる。
16 : 2022/10/19(水) 23:35:01.09 ID:C4ITETLo0
xboxは何故売れないのか?
17 : 2022/10/19(水) 23:35:12.81 ID:YxNN2XNh0
マイクロソフトも微妙なのか
やっぱりウクライナ戦争で材料の小麦が入らないからか
19 : 2022/10/19(水) 23:36:44.80 ID:DVzIVRcs0
必要に応じてパッと大金出して雇ったり、不要になれば即クビにしたりが普通にできるのは、良いことなのだろうな
陰湿に追い出し部屋へと押し込んで仕事もさせず転職先を探させたり、
言葉だの態度だので人格を傷つけて自主的にいなくなるよう仕向けるのは後ろ向きだわ
31 : 2022/10/19(水) 23:56:45.84 ID:Cjliok9G0
>>19
簡単にクビ切られたら生活どうすんねん
20 : 2022/10/19(水) 23:39:03.37 ID:OnqIIowR0
20年前はまじでパソコンで知り合いとの通信手段といえばMssenger、MSMssenger一択レベルだったのに
なんでこんなことなったんだ
28 : 2022/10/19(水) 23:50:15.38 ID:efwLFQZ10
>>20
は?ICQだろ
21 : 2022/10/19(水) 23:40:12.85 ID:WV2+kFqf0
ゲーム部門のリストラは織り込み済みでは?
ゲーム会社を何社か買ったから不要な部署と人材切るでしょうね
買ったActivision Blizzardなんて組織的にセクハラや差別の問題ある会社だったしな
22 : 2022/10/19(水) 23:41:47.83 ID:ki4lyaCP0
ITはトレンドが早いからどんどん人材入れ替えないと戦えないわ
日本のやり方ではまず無理
24 : 2022/10/19(水) 23:46:07.12 ID:yopo+AXd0
>>22
使う単語変えてるだけで
実はなにも変わってないんだけどね
26 : 2022/10/19(水) 23:47:05.98 ID:23n27gjC0
>>22
日本は雇ったら簡単にクビにできないからね
23 : 2022/10/19(水) 23:43:55.37 ID:iknbf4ui0
ちょもすとかいうおっぱい大きい女はまだ本社勤務してるの?
25 : 2022/10/19(水) 23:46:16.43 ID:PRhpSVrm0
Office 365やたら企業に入ってるが使いこなせてる会社あるの?
27 : 2022/10/19(水) 23:47:29.54 ID:+UcbO2VJ0
アメリカのゲーム産業はもともと継続雇用ってないんだよ
続編タイトルなんかは別チームが交互に作っている

リリース終わってアプデ以外のスタッフは、チーム縮小のころには自分のポートフォリオを作って就職活動するのがデフォ
だから頼んでも仕事してくれない

29 : 2022/10/19(水) 23:52:55.28 ID:P6uRdyhY0
縮小部門てか終わったから解散なだけだろうに

JOB型の形態だから他の部署に異動なんて運用はやらないし
辞めた人はまた次に行くだけの話だね

34 : 2022/10/19(水) 23:58:41.23 ID:Rtp6uCFp0
ゲームなんか儲からないしなぁ

コメント

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